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叠甲:好久没写专栏了,这几天因为联动二刷了番剧,先说结论,个人认为这回YM在从前做的不好和做的一般的方面做得很好(音乐、美术、配音乃至游戏性等等),但在从前做得好的方面却做的很一般(主线剧情),个人认为如果主线剧情YM平稳发挥,这回联动是有希望超过瓦尔哈拉联动封神的,太可惜了,不过不得不说把两部番剧看完后会更享受本次联动,昨天(2月22日)熬夜完成了二刷,今天突发奇想,想从个人角度提供一些比现在更好的主线剧情大纲,本人非专业文案,个人观点仅供参考,娱乐而已,不喜勿喷
起因:徐福看巽幸太郎为了芙兰秀秀东奔西走太过劳累,使用自己的能力给他召唤助手,指挥官、格林娜还有人形们(就那些有摇滚皮肤的,立绘都不用换)就这样被召唤到了佐贺,但徐福用力过猛,把铁血的BOSS们同时召唤了过来。
经过:巽幸太郎来徐福酒吧找徐福讨论七天后的一场对芙兰秀秀很重要的Live(成功了就能让佐贺一炮而红,失败了佐贺就会彻底消失在历史长河中,决定了徐福的生死存亡,突出危机感,这点可以看原作)铁血BOSS们在酒吧里落地(身份是某个和芙兰秀秀不对付的顶级偶像团体),悄悄绑走了巽幸太郎,关到了一个秘密地点,指挥官、格林娜还有人形们在芙兰秀秀住的那个洋房落地(指挥官和人形身份不变,是专家和另外一个顶级偶像团体及其经纪人),用力过度的徐福知道如果这次Live失败自己十死无生,通过某种方式把巽幸太郎失踪的的事情告诉指挥官,指挥官同时也从芙兰秀秀们口中知道重要Live的事情,指挥官临危受命,边指挥格林娜和人形们去寻找幸太郎边暂时代替巽幸太郎成为芙兰秀秀的经纪人为她们处理各种各样的麻烦,期间的流程就参照“乘风而起的夜”这个完美结局的流程(小游戏保留,调整数值无论玩家是摆烂打还是用心打都能达到最后的完美结局),可以保留角色个人剧情(这也是本次联动中少数值得一说的剧情,还解释了特典装备的来历),中间穿插铁血BOSS们从巽幸太郎口中知道Live的事情,各种给芙兰秀秀搞破坏(期间穿插一些Live对决,游戏模式就参考现有的对决,挺有新意的),徐福在生死线上挣扎的剧情,人形们在指挥官的指挥格林娜的帮助下和铁血BOSS们斗智斗勇(可以穿插一些帮助芙兰秀秀提升实力的剧情),最终在Live的前一天互相理解,铁血BOSS帮人形们在当天晚上找到了巽幸太郎,将他送回,为了稳住芙兰秀秀的情绪,巽幸太郎决定暂时不与她们七人团聚(这里可以加点原作就有的巽樱糖)。
结果:在指挥官和幸太郎的共同安排下,芙兰秀秀和另外两个顶级偶像团体(人形和铁血BOSS们)在Live现场(这里可以直接用EFS体育馆,我没记错的话现有结局的背景画就是参照EFS体育馆画的)进行了一场完美的Live(描写就以“乘风而起的夜”这个完美结局为基础,增加对BOSS和人形们的描写),大获成功的Live结束后,幸太郎在休息室和芙兰秀秀们团聚(这里可以也可以加点巽樱糖,再加给出场角色拍全家福的剧情,可以做成名片和家具),第二天,恢复了力量的徐福把指挥官、格林娜、人形们还有BOSS们送回少前主世界,同时复制了芙兰秀秀七人组还有罗梅罗前往主世界(这样就能解释特典人形和宠物家具的来历了),剧情完。
(PS:番剧第一部隔壁猴山独家,第二部小破站就有,强烈推荐!强烈推荐!强烈推荐!重要的事情说三遍,翀,我的鉴番超人.jpg)